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前言

最近准备毕设,技术选型的时候因为功能的一些需求准备将RxJs融入到项目中,考虑RxJs的时候因为之前的技术栈还犹豫了一下,查了一些资料以及粗略浏览了一些文档。感觉对于毕设项目RxJs的加入是有帮助的,因此打算系统的学习然后摘抄知识点以及实践一些demo做技术积累。

RxJS技术积累

RxJs经过社区的努力学习资料还是很多的,官方中文文档就已经很不错,不过我们先从30 天精通 RxJS初步感受一下RxJS.然后配合一些中文文档来补充知识点,最后再根据官方文档来校验整个知识体系。

RxJS 基本介绍

RxJS是一套由Observable sequences来组合异步行为和事件基础程序的Library

RxJS 是Functional Programming Reactive Programming 的结合

把每个运算包成一个个不同的function,并用这些function 组合出我们要的结果,这就是最简单的Functional Programming

Functional Programming 强调没有Side Effect,也就是function 要保持纯粹,只做运算并返回一个值,没有其他额外的行为。

Side Effect

Side Effect是指一个function做了跟本身运算返回值没有关系的事,比如说修改某个全域变数,或是修改传入参数的值,甚至是执行console.log都算是Side Effect。

前端常见的Side Effect:

  • 发送http request
  • 在画面输出值或是log
  • 获得用户的input
  • Query DOM

Reactive Programming简单来说就是当变数或资源发生变动时,由变数或资源自动告诉我发生变动了

Observable

Observer Pattern(观察者模式)

Observer Pattern 其实很常遇到,许多API 的设计上都用了Observer Pattern,最简单的例子就是DOM 物件的事件监听:


function clickHandler(event) {
    console.log('user click!');
}

document.body.addEventListener('click', clickHandler)

观察者模式:我们可以对某件事注册监听,并在事件发生时,自动执行我们注册的监听者(listener)。

Es5版本:


function Producer() {
    
    // 这个 if 只是避免使用者不小心把 Producer 当做函数调用
    if(!(this instanceof Producer)) {
      throw new Error('请用 new Producer()!');
    }
    
    this.listeners = [];
}

// 加入监听的方法
Producer.prototype.addListener = function(listener) {
    if(typeof listener === 'function') {
        this.listeners.push(listener)
    } else {
        throw new Error('listener 必须是 function')
    }
}

// 移除监听的方法
Producer.prototype.removeListener = function(listener) {
    this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1)
}

// 发送通知的方法
Producer.prototype.notify = function(message) {
    this.listeners.forEach(listener => {
        listener(message);
    })
}

es6 版本


class Producer {
    constructor() {
        this.listeners = [];
    }
    addListener(listener) {
        if(typeof listener === 'function') {
            this.listeners.push(listener)
        } else {
            throw new Error('listener 必须是 function')
        }
    }
    removeListener(listener) {
        this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1)
    }
    notify(message) {
        this.listeners.forEach(listener => {
            listener(message);
        })
    }
}

调用例子:


var egghead = new Producer(); 

function listener1(message) {
    console.log(message + 'from listener1');
}

function listener2(message) {
    console.log(message + 'from listener2');
}

egghead.addListener(listener1);egghead.addListener(listener2);

egghead.notify('A new course!!') 

输出:

a new course!! from listener1
a new course!! from listener2

Iterator Pattern (迭代器模式)

JavaScript 到了ES6 才有原生的Iterator

在ECMAScript中Iterator最早其实是要采用类似Python的Iterator规范,就是Iterator在没有元素之后,执行next会直接抛出错误;但后来经过一段时间讨论后,决定采更functional的做法,改成在取得最后一个元素之后执行next永远都回传{ done: true, value: undefined }


var arr = [1, 2, 3];

var iterator = arr[Symbol.iterator]();

iterator.next();
// { value: 1, done: false }
iterator.next();
// { value: 2, done: false }
iterator.next();
// { value: 3, done: false }
iterator.next();
// { value: undefined, done: true }

简单实现:


es5:

function IteratorFromArray(arr) {
    if(!(this instanceof IteratorFromArray)) {
        throw new Error('请用 new IteratorFromArray()!');
    }
    this._array = arr;
    this._cursor = 0;    
}

IteratorFromArray.prototype.next = function() {
    return this._cursor < this._array.length ?
        { value: this._array[this._cursor++], done: false } :
        { done: true };
}

es6:

class IteratorFromArray {
    constructor(arr) {
        this._array = arr;
        this._cursor = 0;
    }
  
    next() {
        return this._cursor < this._array.length ?
        { value: this._array[this._cursor++], done: false } :
        { done: true };
    }
}

优势

  1. Iterator的特性可以拿来做延迟运算(Lazy evaluation),让我们能用它来处理大数组。
  2. 第二因为iterator 本身是序列,所以可以第调用方法像map, filter... 等!

延迟运算(Lazy evaluation)


function* getNumbers(words) {
        for (let word of words) {
            if (/^[0-9]+$/.test(word)) {
                yield parseInt(word, 10);
            }
        }
    }
    
    const iterator = getNumbers('30 天精通 RxJS (04)');
    
    iterator.next();
    // { value: 3, done: false }
    iterator.next();
    // { value: 0, done: false }
    iterator.next();
    // { value: 0, done: false }
    iterator.next();
    // { value: 4, done: false }
    iterator.next();
    // { value: undefined, done: true }
把一个字串丢进getNumbersh函数时,并没有马上运算出字串中的所有数字,必须等到我们执行next()时,才会真的做运算,这就是所谓的延迟运算(evaluation strategy)

Observable简介

Observer跟Iterator有个共通的特性,就是他们都是渐进式 (progressive)的取得资料,差别只在于Observer是生产者(Producer)推送资料(push ),而Iterator是消费者(Consumer)请求资料(pull)!

Observable其实就是这两个Pattern思想的结合,Observable具备生产者推送资料的特性,同时能像序列,拥有序列处理资料的方法 (map, filter...)!

RxJS说白了就是一个核心三个重点。

一个核心是Observable 再加上相关的Operators(map, filter...),这个部份是最重要的,其他三个重点本质上也是围绕着这个核心在转,所以我们会花将近20 天的篇数讲这个部份的观念及使用案例。

另外三个重点分别是

  • Observer
  • Subject
  • Schedulers
Observable 实践

Observable 同时可以处理同步与异步的行为!


同步操作

var observable = Rx.Observable
    .create(function(observer) {
        observer.next('Jerry'); 
        observer.next('Anna');
    })
    
// 订阅 observable    
observable.subscribe(function(value) {
    console.log(value);
})

> Jerry
> Anna

异步操作:

var observable = Rx.Observable
    .create(function(observer) {
        observer.next('Jerry'); // RxJS 4.x 以前的版本用 onNext
        observer.next('Anna');
        
        setTimeout(() => {
            observer.next('RxJS 30 days!');
        }, 30)
    })
    
console.log('start');
observable.subscribe(function(value) {
    console.log(value);
});
console.log('end');

>
start
Jerry
Anna
end
RxJS 30 days!
观察者Observer

Observable 可以被订阅(subscribe),或说可以被观察,而订阅Observable的又称为观察者(Observer)。
观察者是一个具有三个方法(method)的对象,每当Observable 发生事件时,便会呼叫观察者相对应的方法。

  • next:每当Observable 发送出新的值,next 方法就会被呼叫。
  • complete:在Observable 没有其他的资料可以取得时,complete 方法就会被呼叫,在complete 被呼叫之后,next 方法就不会再起作用。
  • error:每当Observable 内发生错误时,error 方法就会被呼叫。

var observable = Rx.Observable
    .create(function(observer) {
            observer.next('Jerry');
            observer.next('Anna');
            observer.complete();
            observer.next('not work');
    })
    
// 定义一个观察者
var observer = {
    next: function(value) {
        console.log(value);
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete')
    }
}

//  订阅 observable    
observable.subscribe(observer)

>
Jerry
Anna
complete


// complete执行后,next就会自动失效,所以没有印出not work。

捕获错误实例:

var observable = Rx.Observable
  .create(function(observer) {
    try {
      observer.next('Jerry');
      observer.next('Anna');
      throw 'some exception';
    } catch(e) {
      observer.error(e)
    }
  });

var observer = {
    next: function(value) {
        console.log(value);
    },
    error: function(error) {
        console.log('Error: ', error)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete')
    }
}

observable    
observable.subscribe(observer)

>
Jerry
Anna
Error:  some exception

观察者可以是不完整的,他可以只具有一个next 方法

订阅一个Observable 就像是执行一个function

Operator操作符
Operators 就是一个个被附加到Observable 型别的函数,例如像是map, filter, contactAll... 等等

每个operator都会回传一个新的observable,而我们可以透过create的方法建立各种operator

Observable 有许多创建实例的方法,称为creation operator。下面我们列出RxJS 常用的creation operator:


create
of
from
fromEvent
fromPromise
never
empty
throw
interval
timer

当我们想要同步的传递几个值时,就可以用of这个operator来简洁的表达!


var source = Rx.Observable.of('Jerry', 'Anna');

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});

// Jerry
// Anna
// complete!

用from来接收任何可枚举的参数(Set, WeakSet, Iterator 等都可)


var arr = ['Jerry', 'Anna', 2016, 2017, '30 days'] 
var source = Rx.Observable.from(arr);

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});

// Jerry
// Anna
// 2016
// 2017
// 30 days
// complete!


var source = Rx.Observable.from('123');

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});
// 1
// 2
// 3
// complete!


var source = Rx.Observable
  .from(new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('Hello RxJS!');
    },3000)
  }))
  
source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
    console.log(error)
    }
});

// Hello RxJS!
// complete!

可以用Event建立Observable,通过fromEvent的方法


var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});

fromEvent的第一个参数要传入DOM ,第二个参数传入要监听的事件名称。上面的代码会针对body 的click 事件做监听,每当点击body 就会印出event。

获取 DOM 的常用方法:
document.getElementById()
document.querySelector()
document.getElementsByTagName()
document.getElementsByClassName()

Event来建立Observable实例还有另一个方法fromEventPattern,这个方法是给类事件使用

所谓的类事件就是指其行为跟事件相像,同时具有注册监听及移除监听两种行为,就像DOM Event有addEventListener及removeEventListener一样

class Producer {
    constructor() {
        this.listeners = [];
    }
    addListener(listener) {
        if(typeof listener === 'function') {
            this.listeners.push(listener)
        } else {
            throw new Error('listener 必須是 function')
        }
    }
    removeListener(listener) {
        this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1)
    }
    notify(message) {
        this.listeners.forEach(listener => {
            listener(message);
        })
    }
}

var egghead = new Producer(); 


var source = Rx.Observable
    .fromEventPattern(
        (handler) => egghead.addListener(handler), 
        (handler) => egghead.removeListener(handler)
    );
  
source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
})

egghead.notify('Hello! Can you hear me?');

字数受限,可以去博客看完整版

Subject简介

Subject 可以拿去订阅Observable(source) 代表他是一个Observer,同时Subject 又可以被Observer(observerA, observerB) 订阅,代表他是一个Observable。

Subject 同时是Observable 又是Observer

Subject 会对内部的observers 清单进行组播(multicast)

Subject应用
Subject 在内部管理一份observer 的清单,并在接收到值时遍历这份清单并送出值

var subject = new Rx.Subject();

var observerA = {
    next: value => console.log('A next: ' + value),
    error: error => console.log('A error: ' + error),
    complete: () => console.log('A complete!')
}

var observerB = {
    next: value => console.log('B next: ' + value),
    error: error => console.log('B error: ' + error),
    complete: () => console.log('B complete!')
}

subject.subscribe(observerA);
subject.subscribe(observerB);

subject.next(1);
// "A next: 1"
// "B next: 1"
subject.next(2);
// "A next: 2"
// "B next: 2"

这里我们可以直接用subject 的next 方法传送值,所有订阅的observer 就会接收到,又因为Subject 本身是Observable,所以这样的使用方式很适合用在某些无法直接使用Observable 的前端框架中,例如在React 想对DOM 的事件做监听


class MyButton extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { count: 0 };
        this.subject = new Rx.Subject();
        
        this.subject
            .mapTo(1)
            .scan((origin, next) => origin + next)
            .subscribe(x => {
                this.setState({ count: x })
            })
    }
    render() {
        return <button onClick={event => this.subject.next(event)}>{this.state.count}</button>
    }
}

BehaviorSubject

BehaviorSubject 是用来呈现当前的值,而不是单纯的发送事件。BehaviorSubject 会记住最新一次发送的元素,并把该元素当作目前的值,在使用上BehaviorSubject 建构式需要传入一个参数来代表起始的状态

// BehaviorSubject 在建立时就需要给定一个状态,并在之后任何一次订阅,就会先送出最新的状态。其实这种行为就是一种状态的表达而非单存的事件,就像是年龄跟生日一样,年龄是一种状态而生日就是事件;所以当我们想要用一个stream 来表达年龄时,就应该用BehaviorSubject 。

var subject = new Rx.BehaviorSubject(0); // 0
var observerA = {
    next: value => console.log('A next: ' + value),
    error: error => console.log('A error: ' + error),
    complete: () => console.log('A complete!')
}

var observerB = {
    next: value => console.log('B next: ' + value),
    error: error => console.log('B error: ' + error),
    complete: () => console.log('B complete!')
}

subject.subscribe(observerA);
// "A next: 0"
subject.next(1);
// "A next: 1"
subject.next(2);
// "A next: 2"
subject.next(3);
// "A next: 3"

setTimeout(() => {
    subject.subscribe(observerB); 
    // "B next: 3"
},3000)

ReplaySubject

在新订阅时重新发送最后的几个元素,这时我们就可以用ReplaySubject

var subject = new Rx.ReplaySubject(2); // 重复发送最后俩个元素
var observerA = {
    next: value => console.log('A next: ' + value),
    error: error => console.log('A error: ' + error),
    complete: () => console.log('A complete!')
}

var observerB = {
    next: value => console.log('B next: ' + value),
    error: error => console.log('B error: ' + error),
    complete: () => console.log('B complete!')
}

subject.subscribe(observerA);
subject.next(1);
// "A next: 1"
subject.next(2);
// "A next: 2"
subject.next(3);
// "A next: 3"

setTimeout(() => {
    subject.subscribe(observerB);
    // "B next: 2"
    // "B next: 3"
},3000)

AsyncSubject

在subject结束后送出最后一个值

var subject = new Rx.AsyncSubject();
var observerA = {
    next: value => console.log('A next: ' + value),
    error: error => console.log('A error: ' + error),
    complete: () => console.log('A complete!')
}

var observerB = {
    next: value => console.log('B next: ' + value),
    error: error => console.log('B error: ' + error),
    complete: () => console.log('B complete!')
}

subject.subscribe(observerA);
subject.next(1);
subject.next(2);
subject.next(3);
subject.complete();
// "A next: 3"
// "A complete!"

setTimeout(() => {
    subject.subscribe(observerB);
    // "B next: 3"
    // "B complete!"
},3000)
Observable and Subject

multicast

multicast 可以用来挂载subject 并回传一个可连结(connectable)的observable

var source = Rx.Observable.interval(1000)
             .take(3)
             .multicast(new Rx.Subject());

var observerA = {
    next: value => console.log('A next: ' + value),
    error: error => console.log('A error: ' + error),
    complete: () => console.log('A complete!')
}

var observerB = {
    next: value => console.log('B next: ' + value),
    error: error => console.log('B error: ' + error),
    complete: () => console.log('B complete!')
}

source.subscribe(observerA); // subject.subscribe(observerA)

source.connect(); // source.subscribe(subject)

setTimeout(() => {
    source.subscribe(observerB); // subject.subscribe(observerB)
}, 1000);

必须真的等到执行connect()后才会真的用subject订阅source,并开始送出元素,如果没有执行connect()observable是不会真正执行的。



var source = Rx.Observable.interval(1000)
             .do(x => console.log('send: ' + x))
             .multicast(new Rx.Subject()); // 無限的 observable 

var observerA = {
    next: value => console.log('A next: ' + value),
    error: error => console.log('A error: ' + error),
    complete: () => console.log('A complete!')
}

var observerB = {
    next: value => console.log('B next: ' + value),
    error: error => console.log('B error: ' + error),
    complete: () => console.log('B complete!')
}

var subscriptionA = source.subscribe(observerA);

var realSubscription = source.connect();

var subscriptionB;
setTimeout(() => {
    subscriptionB = source.subscribe(observerB);
}, 1000);

setTimeout(() => {
    subscriptionA.unsubscribe();
    subscriptionB.unsubscribe(); 
    // 虽然A,B退订,但是时间流还是继续执行
}, 5000);

setTimeout(() => {
    realSubscription.unsubscribe();
    // 这里才会真正的退订
}, 7000);

refCount

建立一个只要有订阅就会自动connect 的observable

var source = Rx.Observable.interval(1000)
             .do(x => console.log('send: ' + x))
             .multicast(new Rx.Subject())
             .refCount();

var observerA = {
    next: value => console.log('A next: ' + value),
    error: error => console.log('A error: ' + error),
    complete: () => console.log('A complete!')
}

var observerB = {
    next: value => console.log('B next: ' + value),
    error: error => console.log('B error: ' + error),
    complete: () => console.log('B complete!')
}

var subscriptionA = source.subscribe(observerA); // 当source 一被observerA 订阅时(订阅数从0 变成1),就会立即执行并发送元素


var subscriptionB;
setTimeout(() => {
    subscriptionB = source.subscribe(observerB);

}, 1000);

setTimeout(() => {
    subscriptionA.unsubscribe(); // 订阅减一    subscriptionB.unsubscribe(); // 订阅为0,停止发送
}, 5000);

publish

等价于 multicast(new Rx.Subject())

var source = Rx.Observable.interval(1000)
             .publish() 
             .refCount();
             
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
//             .multicast(new Rx.Subject()) 
//             .refCount();

var source = Rx.Observable.interval(1000)
             .publishReplay(1) 
             .refCount();
             
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
//             .multicast(new Rx.ReplaySubject(1)) 
//             .refCount();


var source = Rx.Observable.interval(1000)
             .publishBehavior(0) 
             .refCount();
             
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
//             .multicast(new Rx.BehaviorSubject(0)) 
//             .refCount();

var source = Rx.Observable.interval(1000)
             .publishLast() 
             .refCount();
             
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
//             .multicast(new Rx.AsyncSubject(1)) 
//             .refCount();

share

等价于 publish + refCount

var source = Rx.Observable.interval(1000)
             .share();
             
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
//             .publish() 
//             .refCount();

// var source = Rx.Observable.interval(1000)
//             .multicast(new Rx.Subject()) 
//             .refCount();

Scheduler

Scheduler简介

Scheduler 控制一个observable 的订阅什么时候开始,以及发送元素什么时候送达,主要由以下三个元素所组成


Scheduler 是一个对象结构。它知道如何根据优先级或其他标准来储存并执行任务。
Scheduler 是一个执行环境。它意味着任务何时何地被执行,比如像是立即执行、在回调(callback)中执行、setTimeout 中执行、animation frame 中执行
Scheduler是一个虚拟时钟。它透过now()这个方法提供了时间的概念,我们可以让任务在特定的时间点被执行。

// Scheduler 会影响Observable 开始执行及元素送达的时机

var observable = Rx.Observable.create(function (observer) {
    observer.next(1);
    observer.next(2);
    observer.next(3);
    observer.complete();
});

console.log('before subscribe');
observable.observeOn(Rx.Scheduler.async) // 设为 async
.subscribe({
    next: (value) => { console.log(value); },
    error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
    complete: () => { console.log('complete'); }
});
console.log('after subscribe');

项目中的RxJs

在项目中RxJs可以通过库的形式引用,也可以引用结合了框架的组合。

通过之前的学习,对RxJs有了一定的了解。对我而言RxJS最好的应用场景就是复杂的UI交互。

而且在学习RxJS的资料中,很多典型的Demo都是:

  • 拖拽交互
  • Auto Complete
  • 等等

利用RxJS能把我们以前需要写很多判断,很多逻辑的UI交互都简化了,通过它自带的一套Stream的用法,可以利用更少的代码完成以前的复杂的工作量,提供了开发效率。

RxJS同时能应用在组件状态管理中,可以参考Reactive 视角审视 React 组件

在React中,内部通过setState管理状态。状态的变更可以依赖RxJS流,在需要的Response中setState即可。

其他方案可以自行根据项目需求加入,需要就引入,不需要就不要加,不要为RxJS而RxJS.

还要注意的是RxJS的操作符非常强大,但是数量极多,因此一开始开发入门的时候先设计好逻辑再去查文档。

官方的example有很多例子可以参考应用。

认识一下 redux-observable

redux-observable,则是通过创建epics中间件,为每一个dispatch添加相应的附加效果。相较于thunk中间件,使用redux-observable来处理异步action,有以下两个优点:

不需要修改reducer,我们的reducer可以依然保持简单的纯函数形态。
epics中间件会将action封装成Observable对象,可以使用RxJs的相应api来控制异步流程。

比起redux-thunk,redux-observable能够强有力的支持更为复杂的异步逻辑。用更少的代码来实现需求。

总结

通过几天的学习,对RxJS有了一定的了解,之后就是将其应用到实际项目中。

资料

学习操作符的时候可以对照弹珠图

Rx Observables 的交互弹珠图

Learn RxJS 的中文版

redux-observable中文文档


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